王者荣耀:刘备新皮肤预告,明年的朋友节会不会留给玩家?

不知道各位貂蝉玩家感觉到了没有 , 英雄的被动机制和上个版本不一样了 , 倒不是无敌帧不好用了或者是回血变少了 , 而是计算被动伤害的逻辑直接产生了转变 , 原先的被动底层逻辑 , 在同一帧内的爆炸只会给周围叠加一次被动印记 , 但现如今同一帧内有几次爆炸就会给周围叠加几层印记了 , 这其实大大缩水了无限爆的难度 。
王者荣耀:刘备新皮肤预告,明年的朋友节会不会留给玩家?
什么是无限被动?
拿貂蝉去训练营联系过的本命应该了解 , 如果将4个敌方人偶叠放 , 随后释放技能分批的对敌方单位触发被动 , 被动印记就可以自行叠满并爆炸向周围附加印记印记再叠满再爆炸 , 以此持续循环以达到“无限爆”的效果 , 但在被动底层逻辑改动前 , 这个效果在实战中是很难触发的 , 因为要分别给地方单位叠不同层数的被动并爆炸 , 条件太苛刻了 。
王者荣耀:刘备新皮肤预告,明年的朋友节会不会留给玩家?
【王者荣耀:刘备新皮肤预告,明年的朋友节会不会留给玩家?】但在S27赛季里 , 貂蝉无限爆的底层逻辑重做 , 实战中触发的难度也小了很多 , 只要敌方扎堆+触发一次被动爆炸 , 就能立刻触发无限爆的机制(原因前文解释过) , 不过这里要注意的是有小概率会伤害丢失 , 但回血量却是实打实的 , 本赛季实战中无限爆的触发难度明显降低很多 , 面对敌方多人的追击时 , 貂蝉应对起来也会更从容 , 本命选手可以留意一下 。

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